短期对腾讯的其他业务不要抱太大期望

2023-05-10 14:56:27

2016Q1

刘炽平:至于第一季度腾讯“其他”业务收入,营收贡献最大的是支付业务,这部分的收入主要来自于我们对第三方商家的收费;第二大来源则是对个人用户提现收取的手续费。云服务收入占比排名第三。

2016Q2

刘炽平:我们并不提供“其他”业务的营收构成情况,但我可以告诉大家的是,“其他”业务的大部分收入来自于我们的云计算业务和支付业务,而这两项业务目前都处于早期发展阶段,云计算业务的毛利率较低,有时候甚至毛利率为负。至于支付业务,我们的目标是让它为腾讯生态系统中的成员提供基础设施服务,因此,我们不会从这项业务赚太多钱。让我们感到高兴的是,支付业务非但没有出现亏损,反而增长迅猛。我们会继续在基础设施上进行投资,为未来的健康增长打下坚实的基础。

2017Q4

摩根士坦利分析师Grace Chen:公司支付业务四季度营收占比达到21%,利润率达到23%,根据我的计算,创造了历史新高,请问主要驱动因素是什么?公司支付业务的变现进度如何?对公司整体利润率的影响如何?

:支付业务营收的成长主要有这样几个因素,一是个人转账费用的增加,二是商户转账的增加,三是利率收入,,四是金融服务,比如小额贷款。利润率提高的原因一是规模效应,二是高利润率产品贡献营收的增长,三是促进某些业务的发展,比如利用财付通进行信用卡还款。另一方面,我们认为这还是一个成长型市场,腾讯将继续拓展业务并提高市占率,今年将继续在支付业务上加大投入,争取更多用户的使用,而这将有可能对利润率造成负面影响。我们可能会注意到竞争和补贴对利润率产生的短期影响,但我们更应该从大局着眼,而大局就是中国是世界上移动支付发展最成功的市场,因为这个市场上有两个非常大的公司为争取市场应用而竞争。无论是过去还是未来,这类竞争都会令利润率产生波动,但是由于我们与竞争对手,消费者,商家的共同努力,创造了移动支付领域最大的市场机会,也为世界创立了最成功的范例。


一、其它业务业绩

2017Q3补贴较强,Q4支付宝有很强的补贴,微信较弱,所以财付通Q3毛利低于Q4

其它业务主要分为二类:

1)支付与金融

2)云计算

大部分由支付与金融贡献,小部分由云计算贡献(10%左右)

云计算在2016Q2透露毛利率甚至为负,参考阿里云的数据以及之后整个云计算市场不断地降价,以腾讯云如今的体量,毛利率方面肯定不太乐观

云计算的毛利率应该小于支付金融业务

其它业务短中期(一二年内)核心还会是支付金融业务


二、支付金融业务

当钱从银行出来到财付通或支付宝,银行会收取万五的手续费,为了让用户使用,第三方机构最开始是自己出这部分的钱,当规模变大后这笔钱成了一个巨大的负担(没有摩擦成本,用户会频繁地使用),如果又没有高毛利的业务作为支撑,会导致支付金融业务的毛利成负,

20163月份时,腾讯开始收千分之一的手续费,当然,不会在钱进财付通的时候收,在出的时候收,这会导致四个结果:

1)用户把钱花了,赚商业支付手续费

2)用户钱就放在财付通余额,然后部分集中存于银行,赚3%-4%的年化收益

3)用户把钱拿出去,收千分之一,银行、财付通各赚万五

4)用户把钱购买财付通里面的金融产品,赚金融业务的钱

不管那个,腾讯都能赚到钱,之后尽管推广微信支付耗费巨大、定期补贴、云计算不断加大投入,其它业务的毛利在飞速提升,2016Q17%提升到2017Q122%,单季绝对数值(75.56*0.22-23.3*0.07)提升15亿左右

2016年底的时候,财付通的备付金规模是1500亿左右,2017Q1大致提升到2000亿左右,也就是说,2017Q1的毛利提升,在其余条件不变的情况,实际上可以认为是(2)贡献的——1500*4%/4=15亿

支付与金融业务毛利率的提升主要有四个方法:

1)支付、提现、转账业务本身的规模效应

2)高毛利的金融业务开拓,小贷、消费金融、基金、保险、证券等

3)新业务收费——提现收费、信用卡返款收费等

4)备付金利息收入的提高

业务成型竞争降低后减少营销补贴费用可以提高净利润率,但无法提高毛利率

其中(3)与流量入口需要的低毛利有一定的冲突,在财付通提现收费后,支付宝也跟进,但支付宝2017年上半年很快出了提现免费的收钱码,2017下半年财付通也跟进

前期开拓业务肯定需要高投入(包括支付场景的扩大也是)

在市场格局没有稳定前,仍然会面临支付宝与其他支付的激励竞争,补贴减少意味着市场份额的减少——甚至要加大投入

短期真正能靠的就是(1)与(4),从2016Q1-2017Q1,可以理解腾讯用(1)(4)去投入(2)(3),(4)反应到报表上就是毛利提升——继续持续二年左右,在其它业务市场份额越来越大、潜力越来越大的同时,利润也慢慢改善,有长期竞争力、短期业绩也好——保持长期竞争力的同时,总收入、毛利率不断攀升,201725%左右,201830%-32%201936%40%完全有可能

 

三、备付金新政策

2017年初,央行开始整肃第三方支付机构的备付金。根据要求,自2017417日起,第三方支付机构通过商业银行将部分客户备付金交存至央行,且不给利息,最终要求完全存管。

【支付宝和财付通,各自沉淀的客户备付金规模约在1600亿元和1500亿元,合计占全行业客户备付金总量的70%、市场份额前十名的90%。两家巨头均按12%的低档交存,这意味着,两家公司首次需交存各不到200亿元的客户备付金。】

20176-12月非金融机构存款增长十分缓慢,甚至期间还有过小幅倒退。月度数据分别为840.77亿元、901.4亿元、901.35亿元、901.29亿元、995.07亿元、994.9亿元和994.9亿元】

【支付机构客户备付金和银行结算的利息收益是按照日均资金沉淀量,按照协议存款的方式计算的。也就是说,支付机构的客户备付金沉淀量越高,银行给予的利息就越高。而银行给予的利息利率在年化3%左右,高的可以达到4%以上。】

大致估算,财付通20174-12月,月均上交的备付金是300亿左右,损失的利息收入300亿*4%*810亿左右,让2017年其它业务毛利率损失2%-3%

2017年底,央行发通知,支付机构客户备付金集中交存比例将由去年4月延续至今年1月的20%档位,分三次逐月提高至50%档位。

 

其中支付宝、财付通的比例由12%-42%

20181月末,备付金规模为1237.57亿元,较去年末上涨242.67亿元;2月(提额比例为客户备付金总规模的10%),2202.35亿,较1月末上涨964.8亿元。将964.8亿元看做客户备付金总规模的10%。备付金总额是9600亿左右】

准确数据无法得知,目前很有可能过万亿

财付通如果是40%左右的市场份额,那就是4000亿左右

30%的上交比例提升,1200亿左右的上交金额提升,损失的利息收入是40亿左右,2018年的其他收入毛利率损失5%-7%(在2017年损失2%-3%的基础上,如果今年备付金规模继续增加,损失更多),之前说的

【在其它业务市场份额越来越大、潜力越来越大的同时,利润也慢慢改善,有长期竞争力、短期业绩也好——保持长期竞争力的同时,总收入、毛利率不断攀升,201725%左右,201830%-32%201936%40%完全有可能】就很难做到

42%的比例上交备付金不是终点,终点是100%上交,彻底断掉第三方支付机构备付金的利息收入(实际上备付金不可能100%存定期,基本上比例提高到70%-80%,剩下的就只能吃点活期利息,基本上可以无视)

支付业务不是强规模效应业务,随着规模的增大,来自于费率的收入成本也会线性增加,只具备中等规模效应,有利息收入的时候,利息收入规模大时可能让支付金融业务成型后毛利突破50%,断掉利息收入,这成为一件不可能的事情——配合超级流量入口需要的低毛利策略与支付宝的竞争,即使业务成熟后毛利率也不会多高,增值服务毛利率可以到65%,支付业务能到一半已是不错

在高毛利的金融业务没有发展起来前,支付与金融整体的毛利都不会高——微粒贷算是小有成就的金融业务,但腾讯只有30%的股份(日后可能更高)

体现在数值上就是,其它业务收入需要达到增值服务收入的2-3倍,才有可能得到相同的估值

 

四、总结

1)支付业务是支付与金融的流量入口,需要低毛利才能有足够的竞争力,支付宝执行的低毛利策略,财付通也是

2)财付通用户增长面临瓶颈(绑卡用户8亿+,微信月活用户10亿左右),面临支付宝等其余支付机构抢夺存量用户

3)支付场景上有很大的提升空间,开拓支付场景需要高投入

4,短期不好在金融新业务的开拓迈太大的步子,微粒贷小有成就,有30%的股份限制(可能很快会提高)

5)央行新规下,备付金的利息收入不是长期来源,短期会对腾讯利润增长有一定的影响,长期会影响腾讯其它业务的毛利上限

6)余额宝被限制,尽管规模仍然在增加,但流动性受到很大影响,对财付通是短期利好——短期既可以扩大其在支付市场的份额,也可以趁机发展金融业务

蚂蚁金服2017年收入700亿左右,同比增长70%-80%,利润170亿左右

2018年上半年的蚂蚁金服,有投行给1500亿美元的估值

腾讯的其它业务,乐观情况下2018年收入会有700亿左右,2019年会有1000亿左右,但财付通在金融上的布局目前远不如蚂蚁金服,明年利润能不能突破100亿都是问题,现在给其它业务太高期望【千亿美元的估值】,会对腾讯整体价值的认知造成一定的偏差,在大盘形势不太好的情况下给投资造成很大的干扰

短期不要对其它业务抱有太大的期望,给太高的估值

中期投资腾讯,则看:

1)吃鸡类游戏国内发展与变现、能不能趁机国际化、主机游戏单机游戏能否创造国内游戏市场增量

2)短视频战况发展

3)小程序(小游戏)的发展与商业化对广告收入与游戏收入的推动

4)其它业务需要观察微信支付与支付宝的竞争发展、腾讯能不能彻底打开金融业务、云计算还有多少机会与份额

补充一张余额宝15年及之后的发展情况:

2017年九月份的时候,蚂蚁金服官方透露有5.2亿+用户,这个5.2亿+用户是以自然人为单位,并不是虚拟账户,因为一个自然人会有多个支付宝账户情况,算账户有7亿左右

2017年底的时候,马化腾透露财付通绑卡用户8亿+,这个8亿+是虚拟账户,并不是以自然人为单位,去掉重合的,真实有多少无从得知(6亿-7亿?)

在2017年底的时候,支付宝搞红包营销,从余额宝的用户推算,2017年Q3/Q4支付宝余额宝用户就多了1亿+,我估算这个时候支付宝自然人用户应该是6亿+

微信支付在2017年9月份公布的数据是线下支付笔数同比增长280%,而到12月份,同比增长猛降到100%

用户数的暴涨与人均收入的提升,蚂蚁金服的估值得以能到1500亿美元级别,半年前的情况融资就只能1000亿美元左右,腾讯金融类似于2016年的蚂蚁金服,600亿美元左右较为合理

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